Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Duende Forzudo Verdugo Fantasma Real Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Fantasma Real Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Rey Esqueleto
Descarga
Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Duende Forzudo Verdugo Fantasma Real Rey Esqueleto
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera Duende Forzudo Rey Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Duende Forzudo Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Golem de Elixir Mosquetera Duende Forzudo Verdugo Fantasma Real Rey Esqueleto
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Duende Forzudo Verdugo Rey Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Duende Forzudo Verdugo Rey Esqueleto
Rayo
Mosquetera Duende Forzudo Verdugo Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Verdugo Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo El Tronco Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Veneno Verdugo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Golem de Elixir Fantasma Real Mosquetera Duende Forzudo Veneno Rey Esqueleto Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Golem de Elixir Fantasma Real Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Veneno Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real
Mosquetera
Golem de Elixir Duende Forzudo El Tronco Fantasma Real
Duende Forzudo
Mosquetera El Tronco Fantasma Real
Veneno
Golem de Elixir El Tronco Fantasma Real
Verdugo
Golem de Elixir El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera Duende Forzudo Veneno Verdugo
Fantasma Real
Golem de Elixir Mosquetera Duende Forzudo Veneno
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 9

Golem de Elixir
Mosquetera
El Tronco Duende Forzudo Fantasma Real Rey Esqueleto
Duende Forzudo
Mosquetera Veneno Verdugo El Tronco
Veneno
Duende Forzudo El Tronco
Verdugo
Duende Forzudo El Tronco
El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Veneno Verdugo Fantasma Real
Fantasma Real
Mosquetera El Tronco
Rey Esqueleto
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Duende Forzudo Verdugo El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Verdugo El Tronco
Duende Forzudo Mosquetera Verdugo
Duende Forzudo Mosquetera Rey Esqueleto
Duende Forzudo Veneno El Tronco
El Tronco Mosquetera Verdugo Fantasma Real
Mosquetera Duende Forzudo Veneno Verdugo
Mosquetera Duende Forzudo Veneno El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Rey Esqueleto
Mosquetera Fantasma Real
Veneno Verdugo Mosquetera El Tronco Fantasma Real Rey Esqueleto
Mosquetera Verdugo Veneno
Duende Forzudo Mosquetera El Tronco
Verdugo Duende Forzudo Veneno El Tronco Fantasma Real Rey Esqueleto
Duende Forzudo Rey Esqueleto
Duende Forzudo El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Veneno Verdugo
Duende Forzudo Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real
Duende Forzudo Veneno Verdugo El Tronco Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Duende Forzudo
Fantasma Real Mosquetera Veneno Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Fantasma Real
Veneno Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real
Mosquetera Duende Forzudo El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Verdugo
Veneno Verdugo Mosquetera
Mosquetera Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno El Tronco
Duende Forzudo Verdugo Rey Esqueleto
Mosquetera Duende Forzudo Verdugo
Mosquetera Duende Forzudo Veneno Verdugo El Tronco Rey Esqueleto
Veneno Verdugo Mosquetera Duende Forzudo El Tronco Fantasma Real Rey Esqueleto
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mosquetera El Tronco Fantasma Real
Veneno Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real
Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Mosquetera
Mosquetera Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo
Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera Verdugo
Veneno Mosquetera Verdugo El Tronco
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno Verdugo El Tronco
Mosquetera Veneno Verdugo El Tronco
Veneno
Mosquetera Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo
Veneno El Tronco Mosquetera Verdugo Fantasma Real
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera Verdugo
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Mosquetera
Veneno Mosquetera Verdugo
El Tronco
Veneno Mosquetera Verdugo
El Tronco Mosquetera Veneno Verdugo Rey Esqueleto
Veneno
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Veneno El Tronco Rey Esqueleto
Mosquetera Veneno Verdugo
Veneno Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real

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