Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Sanadora Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Sanadora
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Sanadora
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Sanadora
Rayo
Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Sanadora
Cohete
Mosquetera Valquiria Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Sanadora Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Sanadora Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Golem de Elixir Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Sanadora Furia Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir Ariete de batalla Sanadora Duende Gigante Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Ariete de batalla Sanadora
Ariete de batalla
Mosquetera Valquiria Sanadora
Sanadora
Golem de Elixir Furia Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Duende Gigante
Furia
Golem de Elixir Sanadora Duende Gigante
Duende Gigante
Mosquetera Sanadora Furia
Megacaballero
Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 2

Golem de Elixir
Mosquetera
Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Sanadora
Ariete de batalla
Sanadora
Mosquetera Valquiria
Furia
Duende Gigante
Megacaballero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Mosquetera Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Sanadora Megacaballero
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Sanadora Duende Gigante Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Sanadora
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Mosquetera Sanadora
Valquiria Mosquetera Sanadora Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Mosquetera Sanadora Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Sanadora
Mosquetera Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Sanadora Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Mosquetera Valquiria Sanadora Duende Gigante Megacaballero
Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Valquiria Sanadora Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Sanadora Duende Gigante
Megacaballero Valquiria
Mosquetera Duende Gigante
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Duende Gigante
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Valquiria Sanadora Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Mosquetera Sanadora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Duende Gigante
Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero
Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero

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