Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja
Descarga
Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre
Veneno
Golem de Elixir Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Veneno Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Valquiria Veneno Bruja Madre Choza de Duendes Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Valquiria Veneno Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Veneno Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre
Valquiria
Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre
Choza de Duendes
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Veneno
Golem de Elixir Bruja Madre Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Bruja Madre
Golem de Elixir Valquiria Veneno Megacaballero
Megacaballero
Choza de Duendes Mago Veneno Bruja Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 11

Golem de Elixir
Valquiria
Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre
Choza de Duendes
Valquiria Mago Bruja Madre
Mago
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Veneno
Bruja Madre Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja Madre
Valquiria Choza de Duendes Veneno Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Bruja Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Mago
Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Megacaballero Valquiria
Choza de Duendes Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Veneno Megacaballero
Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Choza de Duendes Mago Veneno Bruja
Valquiria Veneno Megacaballero
Bruja Choza de Duendes
Valquiria Megacaballero
Valquiria Veneno Bruja Bruja Madre Choza de Duendes Mago Megacaballero
Choza de Duendes Mago Veneno Bruja
Choza de Duendes Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Choza de Duendes Veneno Bruja
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Veneno Bruja
Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Mago Bruja
Valquiria Mago Veneno Bruja Choza de Duendes Bruja Madre Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Mago Megacaballero Veneno Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Veneno Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Mago Veneno Bruja Madre Choza de Duendes Bruja
Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Veneno Bruja
Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Valquiria Veneno
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero Choza de Duendes Mago Bruja Bruja Madre
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno
Choza de Duendes Veneno
Valquiria Veneno
Mago Veneno Valquiria Megacaballero
Mago Veneno Bruja Madre Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno Valquiria Mago
Veneno Mago
Veneno Choza de Duendes
Veneno
Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes Mago Veneno Bruja
Choza de Duendes Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Valquiria Mago Veneno Bruja Bruja Madre Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Veneno Mago Bruja Bruja Madre
Choza de Duendes Mago Veneno Bruja
Veneno Mago Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Choza de Duendes Bruja
Veneno Mago Bruja
Veneno Valquiria Mago Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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