Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Montapuercos Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Mago Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Mago Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Montapuercos Mago Verdugo Arquero Mágico
Valquiria
Montapuercos Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Montapuercos
Valquiria Golem de Elixir Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Valquiria
Mago Verdugo Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Verdugo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Valquiria Verdugo
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Mago Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Mago Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Verdugo Mago Arquero Mágico Montacarneros
Megacaballero Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Verdugo
Valquiria Megacaballero Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Montacarneros
Valquiria Verdugo Montacarneros Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Verdugo Montacarneros
Mago Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Megacaballero Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Valquiria
Mago Verdugo Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Mago Montacarneros
Valquiria Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago Megacaballero

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