Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Verdugo Chispitas Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Rayo
Mago Verdugo Chispitas Goblinstein
Cohete
Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo Goblinstein Cohete Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Mago Verdugo Chispitas
Mago
Golem de Elixir Cerdos Reales Chispitas Megacaballero
Cerdos Reales
Mago Verdugo Megacaballero
Cohete
Verdugo
Golem de Elixir Cerdos Reales Megacaballero
Chispitas
Golem de Elixir Mago
Megacaballero
Mago Cerdos Reales Verdugo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 2

Golem de Elixir
Mago
Megacaballero
Cerdos Reales
Cohete
Verdugo
Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Mago Verdugo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Verdugo Chispitas
Chispitas Verdugo Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero Verdugo
Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero
Verdugo Megacaballero
Cohete Mago Verdugo
Cohete Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Verdugo Mago Megacaballero
Verdugo Mago
Chispitas Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Verdugo
Megacaballero Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Chispitas
Mago Megacaballero Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Chispitas
Mago Cohete Verdugo Megacaballero
Megacaballero Cohete Chispitas
Cohete Megacaballero Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago Cohete Verdugo
Cohete Chispitas
Megacaballero Chispitas
Cohete Megacaballero Chispitas
Chispitas
Megacaballero Chispitas
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Mago Verdugo Chispitas
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Cohete Verdugo
Verdugo Megacaballero Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Chispitas
Verdugo
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Mago Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo Cohete
Mago Verdugo Chispitas
Mago Verdugo
Mago
Cohete Chispitas
Cohete Mago Chispitas
Mago Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Chispitas
Cohete
Chispitas
Cohete Mago Verdugo Chispitas
Mago Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Chispitas
Cohete
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Mago Verdugo Chispitas
Cohete Mago
Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Chispitas Megacaballero
Cohete Mago Chispitas
Cohete
Cohete Mago Verdugo
Mago Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo
Cohete Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero

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