Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Valquiria Torre bombardera Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Máquina Voladora Cerdos Reales
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora Cerdos Reales
Rayo
Valquiria Torre bombardera
Cohete
Valquiria Torre bombardera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Reclutas Reales Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Reclutas Reales Cerdos Reales
Arqueras
Valquiria Flechas Reclutas Reales Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Arqueras
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Cerdos Reales
Valquiria
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Cerdos Reales
Torre bombardera
Máquina Voladora
Reclutas Reales Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Valquiria
Arqueras
Valquiria Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas
Valquiria Torre bombardera
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Arqueras
Valquiria
Arqueras Espíritu de Fuego Flechas Torre bombardera Máquina Voladora
Torre bombardera
Arqueras Flechas Valquiria
Máquina Voladora
Valquiria
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Torre bombardera Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Torre bombardera Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Torre bombardera Valquiria
Flechas Reclutas Reales Valquiria Torre bombardera
Flechas Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Reclutas Reales Torre bombardera
Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Valquiria
Arqueras Valquiria Flechas Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Arqueras Máquina Voladora
Reclutas Reales Torre bombardera Espíritu de Fuego Valquiria Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Valquiria Torre bombardera Flechas Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Torre bombardera Reclutas Reales
Torre bombardera Flechas Reclutas Reales Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Torre bombardera Arqueras Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Torre bombardera Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Valquiria Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Torre bombardera Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Arqueras
Arqueras Flechas Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Reclutas Reales Valquiria Torre bombardera
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Arqueras Torre bombardera Máquina Voladora
Reclutas Reales Arqueras Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Reclutas Reales Valquiria Torre bombardera
Reclutas Reales Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Torre bombardera
Reclutas Reales Arqueras Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Reclutas Reales Arqueras Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Valquiria Arqueras Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Espíritu de Fuego
Flechas Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Espíritu de Fuego Valquiria
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas
Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora

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