Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Gigante Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Gigante Barril de Bárbaros Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Bruja Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Bruja Princesa
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Bruja Princesa
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Bruja Princesa
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Bruja Princesa
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Veneno Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Arqueras Golem de Elixir Princesa Veneno Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Arqueras Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir Gigante
Arqueras
Golem de Elixir Gigante Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Bárbaros Bruja
Gigante
Barril de Bárbaros Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Gigante Arqueras Golem de Elixir
Veneno
Golem de Elixir Gigante
Bruja
Golem de Elixir Gigante
Princesa
Gigante

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
Arqueras
Barril de Bárbaros Bruja
Golem de Elixir
Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Veneno Bruja Princesa
Veneno
Barril de Bárbaros
Bruja
Arqueras Barril de Bárbaros
Princesa
Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros
Bruja
Bruja Espíritu de Fuego Arqueras
Bruja
Barril de Bárbaros Veneno Princesa
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Arqueras
Espíritu de Fuego Arqueras Veneno Bruja Princesa
Barril de Bárbaros Veneno
Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Veneno Bruja Barril de Bárbaros Princesa
Arqueras Veneno Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja Princesa
Veneno Bruja
Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Bárbaros Bruja
Barril de Bárbaros Veneno Bruja Espíritu de Fuego Arqueras Princesa
Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Bárbaros Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Barril de Bárbaros Bruja
Veneno Arqueras Barril de Bárbaros
Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja
Espíritu de Fuego Veneno Arqueras Bruja Princesa
Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Bruja
Bruja
Veneno
Bruja
Arqueras Bruja Princesa
Bruja Arqueras Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Arqueras Barril de Bárbaros Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Arqueras Veneno Bruja Princesa
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Princesa
Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Princesa
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Veneno Princesa
Princesa Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Bruja Princesa
Barril de Bárbaros Veneno Princesa
Barril de Bárbaros Veneno
Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Bárbaros Veneno Princesa
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja Princesa
Veneno
Veneno Princesa
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Veneno Bruja Princesa
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Princesa
Veneno Bruja
Veneno
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno
Veneno Bruja Princesa
Veneno Bruja Princesa
Veneno Barril de Bárbaros Bruja Princesa

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