Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Valquiria Bruja Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Rayo
Valquiria Bruja Mago de hielo
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Valquiria Veneno Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Mago de hielo Valquiria Máquina Voladora Veneno Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Golem de Elixir
Arqueras
Valquiria Golem de Elixir
Golem de Elixir
Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Valquiria
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Golem de Elixir Valquiria
Veneno
Golem de Elixir
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Mago de hielo
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Valquiria
Arqueras
Valquiria Bruja Mago de hielo
Golem de Elixir
Valquiria
Arqueras Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Máquina Voladora
Valquiria Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo
Bruja
Arqueras Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Arqueras Valquiria Máquina Voladora Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Bruja Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria Mago de hielo
Bruja Valquiria Mago de hielo
Valquiria Veneno
Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Veneno Bruja Mago de hielo
Valquiria Máquina Voladora Veneno
Bruja Mago de hielo
Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria Mago de hielo
Arqueras Valquiria Veneno Bruja Mago de hielo Máquina Voladora
Arqueras Máquina Voladora Veneno Bruja Mago de hielo
Espíritu de Fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Espíritu de Fuego Valquiria Veneno Bruja
Valquiria Veneno Bruja
Espíritu de Fuego Valquiria Arqueras Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Valquiria Veneno Bruja Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Mago de hielo
Valquiria Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bruja
Veneno Arqueras Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Veneno Arqueras Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Arqueras Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Valquiria
Valquiria Máquina Voladora Veneno Bruja
Bruja
Valquiria Máquina Voladora Bruja
Valquiria Veneno
Valquiria Bruja
Arqueras Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bruja Arqueras Valquiria Máquina Voladora Veneno
Valquiria Veneno Arqueras Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Veneno
Valquiria Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Valquiria
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Veneno Bruja
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Veneno Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Valquiria Máquina Voladora
Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Espíritu de Fuego
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno Bruja
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Veneno
Espíritu de Fuego Valquiria Máquina Voladora Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Valquiria Bruja Mago de hielo
Bruja
Veneno Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Máquina Voladora Veneno Bruja
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Máquina Voladora Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja
Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Veneno Valquiria Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Bruja
Máquina Voladora Veneno Bruja
Veneno Máquina Voladora Bruja
Veneno

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