Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Gigante Noble

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia El Tronco Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Furia El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Caballero
Arqueras
Caballero Gigante Noble
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Arqueras El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero El Tronco
Furia
El Tronco
Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 6

Espíritu de Fuego
Caballero El Tronco
Arqueras
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Furia
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Caballero Bola de fuego El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Caballero
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero
Caballero Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos

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