Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Globo bombástico Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Goblin Curse Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Goblin Curse Globo bombástico Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Goblin Curse Globo bombástico Pescador
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Goblin Curse Globo bombástico Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Goblin Curse Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Goblin Curse Pescador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Globo bombástico Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Globo bombástico Pescador Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Goblin Curse Globo bombástico Pescador Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Pescador Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Goblin Curse Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Arqueras Pescador Veneno Mago eléctrico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Arqueras

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Goblin Curse Globo bombástico Pescador
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Globo bombástico Espíritu de Fuego Arqueras Veneno Mago eléctrico
Arqueras
Bola de nieve gigante Globo bombástico Pescador
Goblin Curse
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu de Fuego
Veneno
Goblin Curse Bola de nieve gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Arqueras Veneno Pescador Mago eléctrico
Pescador
Espíritu de Fuego Arqueras Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Veneno Pescador Mago eléctrico
Arqueras
Bola de nieve gigante Pescador Mago eléctrico
Goblin Curse
Veneno
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Globo bombástico
Pescador
Bola de nieve gigante Arqueras
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Goblin Curse Pescador Mago eléctrico
Pescador Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Goblin Curse Mago eléctrico
Goblin Curse Pescador Mago eléctrico
Veneno
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Espíritu de Fuego Arqueras Goblin Curse Veneno
Veneno Mago eléctrico
Goblin Curse Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Pescador Mago eléctrico
Arqueras Goblin Curse Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Arqueras Goblin Curse Veneno Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Veneno Mago eléctrico
Goblin Curse Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Goblin Curse Pescador Mago eléctrico
Veneno Pescador Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Pescador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu de Fuego Arqueras Goblin Curse Pescador Mago eléctrico
Goblin Curse Pescador Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Goblin Curse Veneno Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Arqueras Pescador Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Pescador
Pescador Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico
Goblin Curse Pescador
Espíritu de Fuego Veneno Bola de nieve gigante Arqueras Goblin Curse Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico
Goblin Curse Pescador
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Goblin Curse
Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Goblin Curse
Arqueras Goblin Curse
Mago eléctrico Arqueras Veneno Pescador
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras Goblin Curse Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Goblin Curse Pescador Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse
Espíritu de Fuego Arqueras Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse
Veneno Bola de nieve gigante Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Veneno Pescador Mago eléctrico
Veneno Pescador Mago eléctrico
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Goblin Curse
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pescador
Veneno Pescador
Bola de nieve gigante Veneno Pescador
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Veneno Pescador Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Pescador
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Goblin Curse Veneno Espíritu de Fuego
Pescador
Veneno Bola de nieve gigante Pescador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Pescador
Veneno Goblin Curse Pescador
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Goblin Curse Veneno
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Arqueras
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Goblin Curse Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Veneno Bola de nieve gigante Mago eléctrico

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