Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Mosquetera Bruja Madre Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Cañón con Ruedas Bruja Madre
Flechas
Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón con Ruedas Megacaballero
Mosquetera
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Madre
Mago de hielo
Bruja Madre
Espíritu de Fuego Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de Fuego
Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre
Duende lanzadardos
Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de Fuego Flechas Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Mosquetera Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago de hielo Bruja Madre Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Mago de hielo
Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo
Espíritu de Fuego Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Megacaballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Bruja Madre Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Mago de hielo Bruja Madre
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Madre Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Bruja Madre Espíritu de Fuego Mago de hielo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Bruja Madre
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Megacaballero

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