Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Horno Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Horno
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno
Rayo
Horno Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Horno Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Horno Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Príncipe oscuro Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Horno Príncipe oscuro Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Horno Príncipe oscuro
Flechas
Montapuercos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro Veneno
Horno
Espíritu de Fuego Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Horno Veneno
Veneno
Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Flechas
Horno Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horno Príncipe oscuro
Montapuercos
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Veneno
Veneno
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Veneno
Flechas Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Horno Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Flechas Horno Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Veneno
Horno Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro Veneno
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno
Flechas Pandilla de Duendes Horno Príncipe oscuro Veneno
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro
Flechas Horno Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Horno Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Horno Príncipe oscuro
Veneno Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horno Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Horno Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Duende lanzadardos Horno
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Horno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Príncipe oscuro Veneno
Flechas Veneno Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Duende lanzadardos
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Horno Príncipe oscuro
Flechas Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Horno Veneno
Flechas Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Horno Veneno
Flechas Duende lanzadardos Horno Veneno
Flechas Duende lanzadardos Horno Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de Fuego Horno Príncipe oscuro
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Flechas Veneno
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Veneno
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos

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