Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Caballero Barril de duendes
Flechas
Montapuercos Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Espíritu de Fuego Flechas
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 5

Espíritu de Fuego
Caballero Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Flechas
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos
Montapuercos
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero
Espíritu de Fuego Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Flechas Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Flechas Caballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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