Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Valquiria Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Esbirros
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Esbirros Barril de duendes Valquiria Montapuercos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 11 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Caballero Barril de duendes Príncipe
Flechas
Montapuercos Caballero Barril de duendes Príncipe
Caballero
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Espíritu de Fuego Flechas Príncipe
Esbirros
Caballero Montapuercos Valquiria Príncipe
Valquiria
Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes Príncipe Esbirros
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Esbirros Valquiria Barril de duendes Príncipe
Barril de duendes
Caballero Valquiria Príncipe Espíritu de Fuego Flechas Montapuercos
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Espíritu de Fuego Flechas Caballero Esbirros Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria
Flechas
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero
Espíritu de Fuego Esbirros Flechas
Esbirros
Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas Príncipe
Montapuercos
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Príncipe Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Valquiria
Príncipe Caballero Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Valquiria
Esbirros Príncipe
Caballero Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Flechas Caballero
Flechas Esbirros
Príncipe Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Flechas Esbirros Príncipe
Caballero Príncipe
Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Caballero Esbirros Príncipe
Flechas Valquiria Espíritu de Fuego Caballero Esbirros
Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Flechas Caballero Esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Príncipe
Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Caballero
Caballero Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros
Príncipe Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Valquiria
Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Príncipe
Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Caballero
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Valquiria
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas
Caballero Valquiria Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Esbirros
Príncipe
Príncipe

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