Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Esbirros Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Ballesta
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ballesta
Flechas
Rayo Ballesta
Esbirros
Mosquetera
Ballesta
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Ballesta
Rayo
Flechas
Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Torre Infernal
Flechas
Torre Infernal Rayo
Esbirros
Mosquetera Torre Infernal Ballesta
Mosquetera
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mosquetera Ballesta
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Ballesta
Rayo
Flechas
Ballesta
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mosquetera Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Rayo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera
Rayo Flechas Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Ballesta
Esbirros Mosquetera Torre Infernal Rayo Espíritu de Fuego Flechas Ballesta
Rayo Flechas Mosquetera Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Torre Infernal
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Ballesta
Flechas Esbirros Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Rayo Ballesta
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Rayo Ballesta
Flechas Esbirros Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Ballesta
Flechas Mosquetera Rayo Ballesta
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Torre Infernal Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Mosquetera Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Esbirros Mosquetera Torre Infernal
Ejército de esqueletos Rayo Flechas
Ejército de esqueletos Rayo Torre Infernal
Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Rayo Ballesta
Flechas Esbirros Mosquetera Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera Ballesta
Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Flechas Ballesta
Rayo Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Flechas Ballesta Espíritu de Fuego Rayo
Flechas Rayo Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Ballesta
Rayo Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Flechas Esbirros Mosquetera Ballesta
Rayo Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Ballesta Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Ballesta
Rayo Esbirros Mosquetera Ballesta
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo Ballesta
Rayo Flechas Mosquetera Ballesta
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas Ballesta Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Ballesta
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Flechas
Rayo Mosquetera
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Ballesta
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees