Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Globo bombástico Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Hielo Leñador Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Hielo

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico Leñador
Flechas
Globo bombástico Hielo Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Mago
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Leñador Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero Leñador
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Leñador Megacaballero
Mago
Hielo Leñador Megacaballero
Hielo
Mago Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Hielo
Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Hielo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Megacaballero
Leñador
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Mago Hielo
Espíritu de Fuego Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Hielo Leñador
Leñador Megacaballero
Hielo Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Leñador
Flechas Mago Hielo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Leñador
Megacaballero Leñador
Hielo Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero Leñador
Megacaballero Flechas
Megacaballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo
Mago Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Espíritu de Fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Megacaballero

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