Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Pescador Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Torre Infernal Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Pescador
Terremoto
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mago Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Veneno
Torre Infernal Mago Excavadora de Duendes Pescador
Rayo
Torre Infernal Mago Pescador Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Torre Infernal Excavadora de Duendes Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Void Pescador Excavadora de Duendes Dragón Infernal Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Void Pescador

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Flechas
Void Excavadora de Duendes
Torre Infernal
Mago
Void
Flechas
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas
Pescador
Espíritu de Fuego
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de Fuego
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas
Void Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Flechas Excavadora de Duendes Pescador
Mago
Void
Flechas
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Torre Infernal
Pescador
Torre Infernal
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Void
Torre Infernal Dragón Infernal Excavadora de Duendes Pescador
Torre Infernal Pescador Espíritu de Fuego Void Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Excavadora de Duendes Pescador
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Torre Infernal Dragón Infernal Espíritu de Fuego Flechas Mago Void
Flechas Torre Infernal Void
Torre Infernal Dragón Infernal Excavadora de Duendes Pescador
Espíritu de Fuego Torre Infernal Pescador
Flechas Mago Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Mago
Torre Infernal Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago Flechas Excavadora de Duendes
Torre Infernal Dragón Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Mago Flechas Torre Infernal Excavadora de Duendes Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Mago Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Mago Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Pescador Dragón Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Mago Espíritu de Fuego Flechas Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Void Pescador
Void Flechas Mago Pescador Dragón Infernal
Torre Infernal Pescador
Torre Infernal Pescador
Torre Infernal Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Torre Infernal Void
Torre Infernal Pescador Dragón Infernal
Void Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal
Flechas Void
Torre Infernal Mago
Mago
Torre Infernal Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal Mago Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Void Pescador
Flechas Void Excavadora de Duendes
Flechas Void
Mago Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas Espíritu de Fuego Mago
Flechas Void Mago Pescador
Espíritu de Fuego Void Pescador
Void Flechas Mago Pescador
Void Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego Void Pescador
Flechas Void Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago Excavadora de Duendes
Flechas Mago
Flechas
Pescador
Void Espíritu de Fuego Flechas Mago Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Mago Void
Void
Flechas Mago Void
Void Pescador
Flechas Void Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu de Fuego Mago
Pescador Dragón Infernal
Flechas Void Mago Pescador
Void Flechas Mago Pescador
Void Flechas Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Mago Void
Mago Void
Void
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Void
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas
Void Mago
Flechas Mago
Void Flechas
Void
Void
Dragón Infernal
Mago Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees