Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros Príncipe Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Bruja Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros Mago Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Tornado Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Tornado Bola de fuego Bárbaros Mago Bruja Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Tornado Bola de fuego Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe Duende Gigante
Bárbaros
Bola de fuego
Tornado Duende Gigante
Mago
Tornado Príncipe Duende Gigante
Tornado
Bola de fuego Mago Bruja Duende Gigante
Bruja
Tornado Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Espíritu de Fuego Mago Bruja
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu de Fuego
Tornado
Bárbaros
Bola de fuego
Tornado Duende Gigante
Mago
Tornado Príncipe
Tornado
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Bruja Príncipe Duende Gigante
Bruja
Tornado Príncipe
Príncipe
Mago Tornado Bruja
Duende Gigante
Bola de fuego Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Duende Gigante
Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Tornado Bruja Príncipe Espíritu de Fuego
Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado Espíritu de Fuego
Tornado Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros Bruja Tornado Príncipe
Tornado Espíritu de Fuego Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bruja Bola de fuego Mago Tornado Duende Gigante
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bárbaros Príncipe Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bárbaros Tornado Bruja Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Tornado Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Mago Bola de fuego Tornado Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bárbaros Mago Tornado Bruja Príncipe
Mago Tornado Bruja Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Tornado Príncipe
Mago Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe
Bárbaros Bruja Príncipe Duende Gigante
Príncipe Bárbaros Bola de fuego Tornado Duende Gigante
Bárbaros Bruja Príncipe Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado Bruja Duende Gigante
Príncipe Bárbaros Bola de fuego Bruja Duende Gigante
Bárbaros Príncipe Duende Gigante
Bárbaros Bola de fuego Tornado Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Tornado Príncipe Duende Gigante
Bárbaros Príncipe Bola de fuego Mago Bruja Duende Gigante
Mago Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bruja Bola de fuego Tornado Príncipe Duende Gigante
Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Tornado Bruja Duende Gigante
Espíritu de Fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Mago Tornado Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado Príncipe
Bárbaros Bola de fuego
Tornado Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Tornado Bruja Príncipe
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Príncipe
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Bola de fuego Mago

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