Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros Valquiria Horno Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros Horno Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Horno Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Horno
Rayo
Valquiria Horno
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Horno Bárbaros Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Espíritu de Fuego Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Horno Barril de duendes
Bárbaros
Horda de esbirros
Espejo
Bola de fuego
Espejo
Valquiria
Espíritu de Fuego Barril de duendes Horno
Horno
Espíritu de Fuego Valquiria Espejo Barril de duendes
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Horda de esbirros Horno
Barril de duendes
Valquiria Espejo Espíritu de Fuego Horno

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu de Fuego
Valquiria
Bárbaros
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros
Espejo Bárbaros
Bola de fuego
Espejo Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Espejo
Horno
Espejo Bárbaros Valquiria
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Valquiria
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Horno
Bárbaros Horda de esbirros Horno Espíritu de Fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Horno
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Horno
Horda de esbirros Horno Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Horno
Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Bárbaros Horda de esbirros Horno Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Horno
Bárbaros Horda de esbirros Horno
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Horno
Valquiria Horno Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Valquiria Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Horno
Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Horno
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria Horno
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Horno
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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