Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Montapuercos Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Montapuercos Montacarneros
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Murciélagos Cañón Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Montapuercos Hielo Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Montacarneros
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Montacarneros
Cañón
Montapuercos
Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Hielo
Montapuercos
Arquero Mágico
Montacarneros Montapuercos Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Espíritu de Fuego Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Murciélagos
Cañón Hielo Megacaballero
Cañón
Murciélagos Arquero Mágico
Montapuercos
Hielo
Murciélagos Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Murciélagos Hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo
Cañón Murciélagos Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
Hielo Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Montacarneros Espíritu de Fuego Cañón Hielo Arquero Mágico
Cañón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Cañón
Espíritu de Fuego Cañón Megacaballero
Murciélagos Cañón Hielo Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Arquero Mágico Montacarneros
Cañón Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Montacarneros
Espíritu de Fuego Megacaballero Murciélagos Cañón Hielo Arquero Mágico
Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón Hielo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Cañón
Espíritu de Fuego Cañón Megacaballero Murciélagos Arquero Mágico Montacarneros
Hielo Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros
Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Cañón Montacarneros Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Montacarneros
Megacaballero
Hielo Megacaballero Murciélagos Arquero Mágico
Cañón
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero Cañón Montacarneros
Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Hielo Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Cañón Hielo Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Hielo
Espíritu de Fuego Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos
Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo
Murciélagos
Espíritu de Fuego Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de Fuego Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Espíritu de Fuego Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Hielo
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arquero Mágico Montacarneros
Hielo
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Murciélagos Hielo Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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