Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Bruja Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Montapuercos Bruja Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Montapuercos Bruja Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de Elixir Montapuercos Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Montapuercos Bruja Montacarneros
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Bruja
Rayo
Bruja Montacarneros
Cohete
Montapuercos Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Terremoto Golem de Elixir Montapuercos Caballero Dorado Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Murciélagos Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Golem de Elixir Montacarneros
Murciélagos
Montapuercos Golem de Elixir Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros
Golem de Elixir
Terremoto Espíritu de Fuego Murciélagos Montapuercos Bruja
Montapuercos
Espíritu de Fuego Murciélagos Terremoto Golem de Elixir Bruja Caballero Dorado
Bruja
Golem de Elixir Montapuercos Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Terremoto Bruja Caballero Dorado
Caballero Dorado
Montapuercos Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Caballero Dorado
Murciélagos
Terremoto Caballero Dorado
Terremoto
Murciélagos
Golem de Elixir
Montapuercos
Bruja
Montacarneros
Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Montacarneros Caballero Dorado
Murciélagos Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Espíritu de Fuego Murciélagos
Bruja Murciélagos Montacarneros
Terremoto
Espíritu de Fuego Murciélagos Terremoto
Murciélagos Montacarneros Espíritu de Fuego Bruja
Terremoto Montacarneros Caballero Dorado
Bruja
Espíritu de Fuego
Murciélagos Bruja Terremoto Montacarneros
Murciélagos Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Terremoto Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Terremoto Bruja Caballero Dorado
Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Terremoto Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Terremoto Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Murciélagos Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Murciélagos Montacarneros
Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Montacarneros
Murciélagos Bruja Montacarneros
Murciélagos Bruja
Bruja
Murciélagos Bruja Caballero Dorado
Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja
Bruja Murciélagos Caballero Dorado
Murciélagos Terremoto Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Dorado
Montacarneros Caballero Dorado
Terremoto
Terremoto
Espíritu de Fuego Terremoto
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Terremoto Bruja
Terremoto Espíritu de Fuego Montacarneros
Montacarneros Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Murciélagos
Terremoto Montacarneros Caballero Dorado
Espíritu de Fuego
Terremoto Espíritu de Fuego Caballero Dorado
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bruja Caballero Dorado
Terremoto
Terremoto
Murciélagos
Espíritu de Fuego Terremoto
Espíritu de Fuego Terremoto Bruja Caballero Dorado
Terremoto
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Terremoto Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Terremoto
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja
Espíritu de Fuego Bruja Montacarneros
Terremoto
Murciélagos Bruja Caballero Dorado
Murciélagos Bruja
Bruja Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees