Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Gigante Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Gigante Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Cerdos Reales Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Cerdos Reales Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Hielo Dragón Infernal Gigante Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Gigante Cerdos Reales Dragón Infernal
Murciélagos
Valquiria Gigante Cerdos Reales Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Gigante Cerdos Reales Bruja
Gigante
Murciélagos Espíritu de Fuego Valquiria Bruja
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria
Hielo
Bruja
Valquiria Gigante
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Valquiria
Murciélagos
Valquiria Hielo Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Bruja
Gigante
Cerdos Reales
Hielo
Murciélagos Valquiria
Bruja
Valquiria
Dragón Infernal
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Dragón Infernal Murciélagos Valquiria Bruja
Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Hielo Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Murciélagos Valquiria
Valquiria
Hielo Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria
Murciélagos Dragón Infernal Espíritu de Fuego Hielo Bruja
Valquiria
Bruja Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Valquiria
Murciélagos Valquiria Bruja Hielo
Dragón Infernal Murciélagos Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Hielo Bruja
Espíritu de Fuego Valquiria Murciélagos Hielo Bruja
Dragón Infernal
Hielo Dragón Infernal
Murciélagos Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Valquiria Murciélagos Bruja
Valquiria Hielo Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Valquiria Dragón Infernal
Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Murciélagos
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Bruja
Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Dragón Infernal
Hielo Murciélagos Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bruja Murciélagos Valquiria Hielo Dragón Infernal
Murciélagos Valquiria Hielo Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Valquiria Hielo
Espíritu de Fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Bruja
Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Murciélagos
Valquiria
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Hielo
Bruja
Hielo
Murciélagos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Valquiria Bruja
Hielo Espíritu de Fuego Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bruja
Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja
Murciélagos Hielo Bruja
Hielo
Espíritu de Fuego Murciélagos Hielo Bruja
Espíritu de Fuego Bruja
Hielo
Valquiria
Murciélagos Hielo Bruja
Murciélagos Bruja
Hielo Bruja
Dragón Infernal

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