Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Horno Cazador Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Horno Gigante Cazador Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre bombardera Horno Cazador Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Horno Cazador
Terremoto
Torre bombardera Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador Mago de hielo
Bola de fuego
Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador Mago de hielo
Veneno
Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador Mago de hielo
Rayo
Torre bombardera Horno Cazador Mago de hielo
Cohete
Torre bombardera Horno Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Torre bombardera Horno Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Mago de hielo Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Espíritu de Fuego Mago de hielo Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno Gigante
Torre bombardera
Máquina Voladora
Horno Gigante Espejo
Horno
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Gigante Espejo
Gigante
Cazador Espíritu de Fuego Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Espejo
Máquina Voladora Horno
Cazador
Gigante
Mago de hielo
Gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Torre bombardera
Espejo Mago de hielo
Máquina Voladora
Horno Espejo Cazador Mago de hielo
Horno
Espejo Máquina Voladora Mago de hielo
Gigante
Espejo
Horno Torre bombardera Máquina Voladora Cazador Mago de hielo
Cazador
Máquina Voladora Espejo Mago de hielo
Mago de hielo
Torre bombardera Máquina Voladora Horno Espejo Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora
Torre bombardera Cazador Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Torre bombardera Horno Cazador Espíritu de Fuego Mago de hielo
Torre bombardera Cazador Horno Mago de hielo
Torre bombardera
Espíritu de Fuego Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador Mago de hielo
Horno Cazador Espíritu de Fuego Torre bombardera Máquina Voladora Mago de hielo
Torre bombardera Máquina Voladora
Cazador Torre bombardera Horno Mago de hielo
Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo
Mago de hielo Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador
Cazador Máquina Voladora Horno Mago de hielo
Torre bombardera Horno Cazador Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Espíritu de Fuego Torre bombardera Horno Cazador
Torre bombardera Horno Cazador
Torre bombardera Horno Cazador
Torre bombardera Horno Cazador
Espíritu de Fuego Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador Mago de hielo
Torre bombardera Horno Cazador Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Torre bombardera Cazador
Espíritu de Fuego Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador
Torre bombardera Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno
Torre bombardera Máquina Voladora Cazador
Torre bombardera Horno Cazador
Cazador
Cazador
Espíritu de Fuego Horno Torre bombardera Máquina Voladora Cazador Mago de hielo
Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador Mago de hielo
Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Máquina Voladora
Torre bombardera Máquina Voladora Cazador
Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Máquina Voladora Horno
Torre bombardera Máquina Voladora Horno Cazador
Torre bombardera Máquina Voladora Cazador Mago de hielo
Torre bombardera Horno Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Horno Cazador Mago de hielo
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Horno
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador Mago de hielo
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Cazador
Máquina Voladora
Máquina Voladora Horno
Máquina Voladora Horno Cazador
Máquina Voladora Horno
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador
Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Horno Cazador Mago de hielo
Máquina Voladora Cazador Mago de hielo
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Horno Cazador Mago de hielo
Máquina Voladora
Cazador
Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador Mago de hielo
Máquina Voladora Cazador
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora

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