Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Goblin Curse Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Barril de duendes Príncipe oscuro Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Goblin Curse Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Goblin Curse Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre bombardera Goblin Curse Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de Fuego Goblin Curse Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Goblin Curse Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes
Veneno
Torre bombardera Goblin Curse Fénix
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Fénix
Cohete
Torre bombardera Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Goblin Curse Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Goblin Curse Barril de duendes Torre bombardera Príncipe oscuro Fénix Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Goblin Curse Barril de duendes Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Goblin Curse Barril de duendes Príncipe oscuro Fénix
Torre bombardera
Cohete
Goblin Curse
Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de Fuego Rayo
Rayo
Príncipe oscuro
Fénix
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de Fuego
Fénix
Torre bombardera
Cohete
Goblin Curse
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Rayo
Fénix
Espíritu de Fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo
Torre bombardera Goblin Curse Príncipe oscuro Fénix
Torre bombardera Cohete Espíritu de Fuego Goblin Curse Príncipe oscuro Rayo
Torre bombardera Goblin Curse Príncipe oscuro Fénix
Rayo Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Cohete Rayo Espíritu de Fuego Torre bombardera Goblin Curse Fénix
Cohete Rayo Torre bombardera Fénix
Torre bombardera Goblin Curse Fénix
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Fénix
Goblin Curse Torre bombardera Príncipe oscuro
Goblin Curse Fénix
Torre bombardera Espíritu de Fuego Cohete Goblin Curse Príncipe oscuro Rayo
Espíritu de Fuego Torre bombardera Cohete Goblin Curse Príncipe oscuro
Torre bombardera Goblin Curse Fénix
Torre bombardera Cohete Goblin Curse Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera Espíritu de Fuego Goblin Curse Príncipe oscuro
Torre bombardera Goblin Curse Fénix
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Torre bombardera Goblin Curse
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro
Torre bombardera Cohete Rayo Fénix
Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro Rayo
Cohete Príncipe oscuro Rayo Fénix
Goblin Curse Príncipe oscuro Fénix
Espíritu de Fuego Cohete Torre bombardera Goblin Curse
Cohete Príncipe oscuro Torre bombardera Rayo Fénix
Torre bombardera Goblin Curse Príncipe oscuro Fénix
Cohete Rayo Torre bombardera Príncipe oscuro Fénix
Goblin Curse Fénix
Torre bombardera Príncipe oscuro Fénix
Cohete Rayo Príncipe oscuro Fénix
Cohete Príncipe oscuro Rayo Torre bombardera Goblin Curse
Torre bombardera Goblin Curse
Fénix Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro Rayo
Torre bombardera Goblin Curse Príncipe oscuro Fénix
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete
Goblin Curse
Cohete Rayo
Rayo Cohete Príncipe oscuro
Cohete Espíritu de Fuego Goblin Curse Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Cohete Goblin Curse
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Goblin Curse Rayo
Rayo
Cohete Rayo Espíritu de Fuego
Cohete Rayo Príncipe oscuro
Rayo Espíritu de Fuego Cohete Goblin Curse
Cohete Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Cohete Rayo Espíritu de Fuego Goblin Curse
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Goblin Curse Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Rayo
Rayo
Cohete Rayo Goblin Curse
Rayo Espíritu de Fuego Goblin Curse
Cohete Rayo
Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Goblin Curse Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Cohete Príncipe oscuro
Cohete Rayo Espíritu de Fuego Goblin Curse
Rayo Cohete Príncipe oscuro
Rayo
Cohete Rayo
Príncipe oscuro
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Rayo Cohete Príncipe oscuro
Rayo Cohete

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