Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Princesa Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Princesa Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre bombardera Princesa Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Princesa Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de Fuego Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Princesa Mago eléctrico
Rayo
Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Torre bombardera Cohete El Tronco Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Princesa Fantasma Real Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Princesa Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montacarneros
Torre bombardera
Cohete
El Tronco
Princesa Montacarneros
Princesa
El Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera
El Tronco Mago eléctrico
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de Fuego Cohete Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Princesa
El Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre bombardera El Tronco Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Cohete El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de Fuego Torre bombardera Fantasma Real Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Montacarneros Espíritu de Fuego Torre bombardera Princesa
Cohete Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Princesa
Espíritu de Fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre bombardera El Tronco Princesa Fantasma Real Montacarneros
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Espíritu de Fuego Cohete El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de Fuego Torre bombardera Cohete El Tronco Princesa Fantasma Real Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Cohete El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre bombardera El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera El Tronco Espíritu de Fuego Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real Espíritu de Fuego Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre bombardera Cohete El Tronco Fantasma Real
Torre bombardera Cohete El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Cohete El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete Torre bombardera Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera
Cohete Mago eléctrico Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Princesa
Mago eléctrico Torre bombardera Cohete El Tronco
Torre bombardera El Tronco Princesa Fantasma Real Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete El Tronco Fantasma Real
El Tronco Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Cohete Princesa Montacarneros
Espíritu de Fuego El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de Fuego Princesa Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Cohete Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Cohete El Tronco Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete Princesa
Cohete Espíritu de Fuego El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Princesa El Tronco
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego El Tronco Princesa Mago eléctrico
Cohete Espíritu de Fuego El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Princesa
El Tronco Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Princesa Montacarneros
Cohete El Tronco
Espíritu de Fuego Princesa Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Cohete Princesa Mago eléctrico
Cohete El Tronco Princesa
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Cohete Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Princesa Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Cohete Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Cohete
Cohete El Tronco Princesa Mago eléctrico
Cohete Princesa Mago eléctrico
Cohete El Tronco Princesa Fantasma Real Mago eléctrico
Cohete

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