Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Montacarneros
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mago Montacarneros
Veneno
Bombardero Arqueras Mago
Rayo
Caballero Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Montacarneros
Bombardero
Caballero Montacarneros
Arqueras
Caballero Montacarneros
Caballero
Arqueras Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Caballero El Tronco Montacarneros
Mago
Caballero Montacarneros
El Tronco
Caballero Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Bola de fuego Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de Fuego
Caballero El Tronco
Bombardero
Caballero El Tronco
Arqueras
Caballero El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Montacarneros
Mago
Caballero El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Mago Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Caballero El Tronco Montacarneros
Montacarneros Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero
Caballero Montacarneros
Bombardero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Montacarneros Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Caballero Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Arqueras Bombardero Caballero Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago El Tronco
Caballero Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Mago Bombardero Caballero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bombardero Arqueras Caballero Mago El Tronco Montacarneros
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Mago Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Arqueras Caballero Mago El Tronco
Caballero El Tronco Montacarneros
Caballero Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Caballero Montacarneros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Arqueras Montacarneros
Arqueras Caballero Bola de fuego Montacarneros
Caballero
Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago Bombardero Arqueras Bola de fuego
Bombardero Arqueras Caballero Bola de fuego El Tronco
Bombardero Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bombardero Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bombardero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Mago Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
El Tronco Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago

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