Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Globo bombástico
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Globo bombástico
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horda de esbirros Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Bombardero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Espíritu de Fuego Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mosquetera
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Megacaballero Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros
Flechas Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Flechas Bombardero Mosquetera
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero

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