Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Lápida Mosquetera P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Mosquetera
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Mosquetera
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Mosquetera
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Mosquetera P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Lápida Mosquetera
Veneno
Bombardero Murciélagos Lápida Mosquetera
Rayo
Lápida Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Lápida P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Flechas Lápida Mosquetera Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Flechas

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Bombardero
Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos
Bombardero P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Rayo
Lápida
Mosquetera
P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Bombardero Murciélagos Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Bombardero
Murciélagos Lápida P.E.K.K.A
Murciélagos
Bombardero Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas
Lápida Rayo P.E.K.K.A
Lápida
Mosquetera Bombardero Flechas
Mosquetera
Lápida Murciélagos P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Mosquetera Rayo
P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Mosquetera
Rayo Bombardero Flechas Lápida P.E.K.K.A
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Rayo Espíritu de Fuego Flechas Lápida
Rayo Flechas Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera
Murciélagos Bombardero Flechas Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Murciélagos
Lápida P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Mosquetera Rayo
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Flechas Lápida P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida
Rayo P.E.K.K.A
Bombardero Murciélagos Flechas Lápida Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lápida Bombardero Murciélagos Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mosquetera Rayo
Lápida P.E.K.K.A Murciélagos Mosquetera Rayo
Rayo P.E.K.K.A Murciélagos Mosquetera
P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Murciélagos Mosquetera
P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Mosquetera Rayo
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Murciélagos Lápida
P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Mosquetera
Rayo P.E.K.K.A Flechas
Rayo P.E.K.K.A Lápida
Bombardero Mosquetera
Lápida Bombardero Murciélagos Mosquetera Rayo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Bombardero Mosquetera P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Rayo
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Bombardero Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Bombardero Murciélagos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Flechas
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Mosquetera
Rayo Murciélagos Mosquetera
Rayo
Rayo Bombardero Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Flechas
Rayo Mosquetera
Flechas Bombardero Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Murciélagos Mosquetera Rayo
Murciélagos Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
P.E.K.K.A
Rayo

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