Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Horno
Terremoto
Bombardero Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago
Rayo
Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Bombardero Furia Duende lanzadardos Horno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu de Fuego Bombardero Furia

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno
Bombardero
Megacaballero
Duende lanzadardos
Espejo Megacaballero
Horno
Espíritu de Fuego Espejo
Mago
Furia Megacaballero
Espejo
Duende lanzadardos Horno
Furia
Mago
Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de Fuego
Bombardero
Duende lanzadardos
Horno Espejo Megacaballero
Horno
Espejo Duende lanzadardos
Mago
Megacaballero
Espejo
Horno Duende lanzadardos Megacaballero
Furia
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Espíritu de Fuego Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Horno
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bombardero Horno Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Mago
Horno Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Mago
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Megacaballero Duende lanzadardos Horno
Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Horno
Espíritu de Fuego Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago
Horno Mago Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bombardero Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno
Bombardero Mago Megacaballero
Megacaballero Horno
Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Horno Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno
Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Mago
Mago Bombardero Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Horno
Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Mago
Bombardero Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Mago Espíritu de Fuego Horno Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego
Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Horno Mago Megacaballero
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Espíritu de Fuego Bombardero Horno Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Mago
Bombardero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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