Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Esqueleto gigante Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Horda de esbirros Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera Horda de esbirros Esqueleto gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante Duende Gigante
Bombardero
Esqueleto gigante Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Duende Gigante
Horda de esbirros
Esqueleto gigante Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante
Torre bombardera
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante
Bombardero
Pandilla de Duendes
Torre bombardera Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Bola de fuego
Duende Gigante Torre bombardera
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Duende Gigante
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Horda de esbirros Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Espíritu de Fuego Bombardero Esqueleto gigante
Horda de esbirros Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Espíritu de Fuego Bombardero Torre bombardera
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante Duende Gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bombardero Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante Duende Gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Torre bombardera Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Torre bombardera Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Torre bombardera Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante
Torre bombardera
Bombardero Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros Torre bombardera Duende Gigante
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Duende Gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Torre bombardera Duende Gigante
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bola de fuego Torre bombardera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Torre bombardera Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Duende Gigante
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante Duende Gigante
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bombardero Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante

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