Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bruja Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera Bruja Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Bandida
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Bandida
Bola de fuego
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bruja Bandida
Veneno
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bruja
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Bandida
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Bandida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Bandida

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Golem Bandida
Bombardero
Golem Mini P.E.K.K.A Bandida
Megaesbirro
Golem Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera Golem
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Golem Bandida
Bruja
Golem Bandida
Golem
Bombardero Megaesbirro Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera Bruja Golem

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Mini P.E.K.K.A Bandida
Megaesbirro
Mosquetera Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera Bruja
Mosquetera
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bandida
Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bandida
Golem
Bandida
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Megaesbirro Mosquetera Bandida
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Megaesbirro Mosquetera Espíritu de Fuego Bruja
Mosquetera Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bandida
Bruja Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Megaesbirro Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bruja Bandida
Bruja Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Bandida Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bandida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bandida
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Bruja Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Bombardero Mosquetera Bruja
Bruja Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Bandida
Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Bombardero Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego
Bandida
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera
Bombardero Mosquetera Bruja Bandida
Mosquetera Bandida
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Bombardero Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Bruja
Megaesbirro Bruja
Mosquetera Bruja Bandida
Mosquetera Bruja Bandida
Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Megaesbirro Mosquetera Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mosquetera Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees