Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Príncipe
Flechas
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero Cañón Príncipe
Cañón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Cañón Príncipe Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Cañón Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Príncipe
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Príncipe Megacaballero Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Cañón Príncipe Megacaballero
Cañón Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Príncipe
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero
Cañón Príncipe Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe Duende lanzadardos
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Príncipe
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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