Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Cañón Lanzafuegos
Veneno
Esbirros Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cañón
Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas
Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón
El Tronco Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Flechas Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Esbirros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros
Cañón Mini P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Esbirros
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Megacaballero Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Esbirros Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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