Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Sanadora Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Verdugo Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Verdugo Bruja Madre
Rayo
Sanadora Verdugo Bruja Madre
Cohete
Sanadora Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Hielo Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Sanadora Hielo Verdugo Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Sanadora Hielo Bruja Madre Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Sanadora

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Sanadora Bruja Madre
Lanzafuegos
Sanadora Megacaballero
Sanadora
Verdugo Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Hielo
Verdugo
Sanadora El Tronco Megacaballero
El Tronco
Verdugo Megacaballero
Bruja Madre
Espíritu de Fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Sanadora El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Sanadora Megacaballero
Sanadora
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bruja Madre
Hielo
Megacaballero
Verdugo
Sanadora El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Sanadora Verdugo Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Sanadora El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Verdugo El Tronco Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Sanadora Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Hielo Verdugo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Sanadora El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Hielo Verdugo
Sanadora El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Verdugo Bruja Madre Lanzafuegos Hielo El Tronco Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de Fuego Sanadora Hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Megacaballero
Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Verdugo El Tronco
Hielo Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Sanadora Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Lanzafuegos Sanadora Verdugo El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora
Lanzafuegos Sanadora Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Sanadora El Tronco
Megacaballero Sanadora El Tronco
Sanadora Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Hielo
Sanadora
Megacaballero Sanadora
Hielo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Sanadora Hielo Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Hielo El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Hielo Verdugo
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Megacaballero
Hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Bruja Madre Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Bruja Madre Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre
Lanzafuegos Hielo
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo Verdugo El Tronco Megacaballero

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