Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
Rayo
Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Horno
Espíritu de Fuego
Mago
Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Horno
Duende lanzadardos
Mago
Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Megacaballero
Horno
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Mago Veneno
Horno Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Veneno
Horno Megacaballero
Bola de fuego Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Horno Veneno
Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
Horno Mago Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero Horno
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de fuego Veneno
Megacaballero Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Mago Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Mago Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno Megacaballero
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees