Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Terremoto Guardias Príncipe oscuro Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Terremoto Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal
Guardias
El Tronco
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Guardias P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 14

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Terremoto Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Guardias El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Terremoto Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Terremoto Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro
Guardias Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Terremoto Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Torre Infernal
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos
Torre Infernal Guardias Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Terremoto Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Guardias
Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Terremoto Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Lanzafuegos El Tronco Terremoto
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de Fuego Guardias Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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