Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Guardias Megacaballero
Guardias
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Espíritu de Fuego Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego
Torre Tesla Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Guardias Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de fuego Guardias El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Guardias El Tronco
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Guardias El Tronco
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero El Tronco
Guardias Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Torre Tesla Guardias
Megacaballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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