Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 18

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Megacaballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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