Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Ballesta Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Príncipe oscuro Ballesta Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Torre bombardera Barril de duendes Príncipe oscuro Ballesta
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Ballesta
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes Ballesta
Veneno
Torre bombardera Ballesta
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Ballesta Reina Arquera
Cohete
Torre bombardera Ballesta Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Torre bombardera Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Flechas Barril de duendes Torre bombardera Príncipe oscuro Reina Arquera Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de duendes Príncipe oscuro Ballesta
Duendes
Ballesta
Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Ballesta
Torre bombardera
Barril de duendes
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Flechas
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de Fuego Flechas Ballesta
Ballesta
Espíritu de Fuego Duendes Flechas Príncipe oscuro
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Reina Arquera
Duendes
Ballesta Reina Arquera
Flechas
Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera
Flechas
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Reina Arquera
Ballesta
Duendes
Reina Arquera
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ballesta
Torre bombardera Duendes Príncipe oscuro Ballesta
Torre bombardera Espíritu de Fuego Duendes Príncipe oscuro
Torre bombardera Duendes Príncipe oscuro
Flechas Torre bombardera Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Espíritu de Fuego Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Torre bombardera Ballesta
Flechas Torre bombardera Ballesta
Duendes Torre bombardera Ballesta Reina Arquera
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe oscuro
Duendes Flechas Torre bombardera Príncipe oscuro Ballesta
Flechas
Torre bombardera Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Ballesta
Espíritu de Fuego Torre bombardera Duendes Flechas Príncipe oscuro Ballesta
Torre bombardera Ballesta
Torre bombardera Ballesta
Torre bombardera Duendes Flechas Príncipe oscuro Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Torre bombardera Duendes Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Torre bombardera Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Torre bombardera
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Duendes Flechas Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Torre bombardera Ballesta
Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Ballesta
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Torre bombardera
Príncipe oscuro Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Príncipe oscuro
Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro Ballesta
Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Reina Arquera
Príncipe oscuro Torre bombardera
Torre bombardera
Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro Ballesta Reina Arquera
Flechas Torre bombardera Príncipe oscuro Reina Arquera
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Ballesta Espíritu de Fuego
Flechas Ballesta
Espíritu de Fuego Duendes Ballesta
Flechas Príncipe oscuro Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Reina Arquera
Espíritu de Fuego
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Ballesta Flechas
Flechas Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Príncipe oscuro Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Ballesta
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Reina Arquera
Flechas
Príncipe oscuro
Flechas
Flechas Reina Arquera
Príncipe oscuro Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera
Príncipe oscuro Ballesta Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees