Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Veneno
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Cohete
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Bárbaros Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Duendes
Ariete de batalla
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mosquetera Choza de Duendes Mago
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla
Mago
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Duendes
Mosquetera Mago
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mosquetera Choza de Duendes Mago
Mosquetera
Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Ariete de batalla
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Duendes Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera
Mosquetera Espíritu de Fuego Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Mosquetera Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Mago
Mosquetera Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Espíritu de Fuego Mosquetera Mago
Espíritu de Fuego Mago Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mago Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Mago
Mago Espíritu de Fuego Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Mago Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Bárbaros Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Mago Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duendes Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Choza de Duendes Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Choza de Duendes
Bárbaros Mosquetera
Mago Espíritu de Fuego
Mago Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Espíritu de Fuego Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Mago
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago
Espíritu de Fuego Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Mago
Mosquetera Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Espíritu de Fuego Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Espíritu de Fuego Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago
Mosquetera Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago
Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mago

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