Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Divino!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Divino!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite
Duendes
Murciélagos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Flechas
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Mago eléctrico
Duendes
Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Murciélagos
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas
Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Barril de Bárbaros Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Duendes Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Duendes Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Murciélagos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Murciélagos Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Mago eléctrico Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos

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