Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Cazador Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Gran Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Minero Gran Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Torre bombardera Cazador
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Suspicious Bush Cazador
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Suspicious Bush
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Cazador Minero
Bola de fuego
Suspicious Bush Torre bombardera Cazador Gran Minero
Veneno
Suspicious Bush Torre bombardera Cazador
Rayo
Torre bombardera Cazador Gran Minero
Cohete
Torre bombardera Cazador Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Torre bombardera Veneno Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Suspicious Bush Veneno Minero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Suspicious Bush Minero Torre bombardera Veneno Cazador Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes Suspicious Bush Minero

Sinergias de Ataque 3 0

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero
Duendes
Minero
Suspicious Bush
Torre bombardera
Veneno
Minero
Cazador
Minero
Espíritu de Fuego Duendes Veneno
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu de Fuego
Duendes
Veneno Cazador
Suspicious Bush
Torre bombardera
Veneno
Duendes
Cazador
Duendes
Minero
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre bombardera Cazador Duendes
Torre bombardera Cazador Espíritu de Fuego Duendes
Torre bombardera Cazador Duendes
Torre bombardera Veneno
Espíritu de Fuego Duendes Torre bombardera Cazador
Cazador Espíritu de Fuego Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno
Cazador Gran Minero Duendes Torre bombardera
Espíritu de Fuego Duendes Cazador Minero
Duendes Veneno Torre bombardera Cazador
Cazador Veneno
Torre bombardera Cazador Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Torre bombardera Duendes Veneno Cazador
Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Duendes Veneno Cazador
Espíritu de Fuego Torre bombardera Duendes Cazador
Torre bombardera Veneno Cazador Espíritu de Fuego
Torre bombardera Cazador
Espíritu de Fuego Duendes Torre bombardera Veneno Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes
Veneno Torre bombardera Cazador Minero
Duendes Torre bombardera Cazador
Cazador
Cazador Gran Minero
Espíritu de Fuego Veneno Torre bombardera Cazador
Duendes Torre bombardera Cazador
Gran Minero Torre bombardera Cazador
Duendes Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Cazador
Veneno
Torre bombardera Cazador
Torre bombardera
Duendes Torre bombardera Veneno Cazador Gran Minero
Veneno Torre bombardera Cazador Gran Minero
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Veneno Minero
Espíritu de Fuego Duendes Veneno
Veneno Minero
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Cazador Minero
Veneno
Veneno
Veneno Cazador
Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno Cazador
Espíritu de Fuego Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Veneno Minero Cazador
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Veneno
Veneno Cazador Minero
Veneno
Gran Minero
Veneno
Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Veneno Minero Cazador
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Minero

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