Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe Dragón Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Príncipe Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Furia Torre Tesla Veneno Leñador Príncipe Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes Furia Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe Leñador
Duendes
Torre Tesla
Furia
Príncipe Dragón Eléctrico
Veneno
Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe
Espíritu de Fuego Furia Veneno Leñador
Dragón Eléctrico
Furia Veneno
Leñador
Espíritu de Fuego Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Duendes
Torre Tesla Veneno Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Duendes Veneno Príncipe
Furia
Veneno
Duendes Torre Tesla
Príncipe
Torre Tesla
Dragón Eléctrico
Duendes Leñador
Leñador
Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Dragón Eléctrico
Leñador Duendes Torre Tesla Príncipe Dragón Eléctrico
Torre Tesla Príncipe Leñador Espíritu de Fuego Duendes Dragón Eléctrico
Torre Tesla Príncipe Leñador Duendes Dragón Eléctrico
Veneno Príncipe Leñador
Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Dragón Eléctrico Leñador
Torre Tesla Espíritu de Fuego Veneno Dragón Eléctrico
Torre Tesla Veneno Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duendes Príncipe Leñador
Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Príncipe Leñador
Duendes Veneno Torre Tesla Dragón Eléctrico Leñador
Torre Tesla Veneno Dragón Eléctrico
Torre Tesla Príncipe Leñador Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Veneno Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Torre Tesla Príncipe Leñador
Torre Tesla Príncipe Leñador
Torre Tesla Duendes Veneno Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Veneno Espíritu de Fuego Torre Tesla Dragón Eléctrico Leñador
Torre Tesla Príncipe Leñador
Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Veneno Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Torre Tesla Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Torre Tesla Príncipe
Veneno Torre Tesla Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Leñador Duendes Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe Leñador
Espíritu de Fuego Veneno Torre Tesla Dragón Eléctrico
Príncipe Duendes Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Príncipe Leñador
Dragón Eléctrico Duendes Veneno Príncipe
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Veneno Príncipe
Príncipe Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Duendes Veneno Príncipe Leñador
Veneno Torre Tesla Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Príncipe
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes Veneno Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Veneno Príncipe Dragón Eléctrico
Veneno Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Príncipe
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno Príncipe Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Príncipe Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Príncipe
Veneno
Espíritu de Fuego Príncipe Dragón Eléctrico
Veneno Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Veneno Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Príncipe
Príncipe
Dragón Eléctrico
Veneno

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