Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Minero Principito
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero Principito
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Principito
Veneno
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Principito
Cohete
Horda de esbirros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Minero Principito Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Minero
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego El Tronco Principito
Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Minero Principito
Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Principito
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Minero Principito
Minero
El Tronco
Principito
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Reclutas Reales El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Principito
Reclutas Reales El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Principito
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos El Tronco Principito
El Tronco Espíritu de Fuego Reclutas Reales Principito
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A El Tronco Minero
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco
Reclutas Reales Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Reclutas Reales Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Ejército de esqueletos El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Principito
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Minero
Horda de esbirros El Tronco Minero
Reclutas Reales El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Minero Horda de esbirros Reclutas Reales El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco Minero
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Reclutas Reales El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco Minero Principito
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Principito
Horda de esbirros
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Principito
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros El Tronco Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego
El Tronco
Minero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales El Tronco Minero Principito

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