Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Minero Bola de fuego Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Minero
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bárbaros de élite El Tronco Minero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Minero
Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de Fuego
Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros
Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Torre Infernal Minero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Minero
Minero
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Torre Infernal Minero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Bárbaros de élite El Tronco Minero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Minero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco Minero
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu de Fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Horda de esbirros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees