Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Minero Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Minero Princesa Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Princesa Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Minero Princesa Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Princesa Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Minero Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Minero Princesa Dragón Infernal Horda de esbirros Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Minero Princesa

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Horda de esbirros
Minero
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Minero Princesa Montacarneros
Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco Dragón Infernal
Princesa
El Tronco
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Minero
Montacarneros
Espíritu de Fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Minero Princesa Dragón Infernal Montacarneros
Minero
El Tronco
Princesa
El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de Fuego
Horda de esbirros Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de Fuego Princesa
El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Dragón Infernal Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros El Tronco Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Dragón Infernal Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco Princesa
Bárbaros de élite Dragón Infernal Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu de Fuego Princesa Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco Minero Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Princesa
Bárbaros de élite Horda de esbirros El Tronco Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Minero Princesa Montacarneros
Horda de esbirros El Tronco Minero
El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Princesa Montacarneros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de Fuego Princesa Montacarneros
El Tronco Minero Montacarneros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite
Minero Horda de esbirros El Tronco Princesa Montacarneros
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite El Tronco Minero Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego El Tronco Minero Princesa
Horda de esbirros El Tronco
Princesa
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Princesa
Horda de esbirros Dragón Infernal
El Tronco Minero Princesa Montacarneros
El Tronco Minero Princesa Montacarneros
Minero El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros El Tronco Minero
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Princesa
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa Montacarneros
El Tronco
Minero Horda de esbirros Princesa
El Tronco Princesa
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Minero Princesa
Dragón Infernal

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