Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos
Veneno
Arqueras Lanzafuegos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Cohete
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 15

Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Lanzafuegos
Cohete
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Cohete P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero
Cohete Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cohete
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo Arqueras
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero
Cohete P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Caballero
Arqueras Lanzafuegos
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Caballero Lanzafuegos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Cohete Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete

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