Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Electrocutadores Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Electrocutadores Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Electrocutadores Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Electrocutadores Dragón Infernal Príncipe Dragón Eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores El Tronco
Dragón Eléctrico
Electrocutadores Dragón Infernal
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo El Tronco
Electrocutadores
Espíritu de hielo Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Electrocutadores
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Príncipe Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
Príncipe Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Electrocutadores Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Electrocutadores Dragón Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Infernal Electrocutadores Dragón Eléctrico
Príncipe Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Electrocutadores Príncipe
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Electrocutadores Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
Príncipe Bárbaros de élite Electrocutadores El Tronco
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores Dragón Eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Electrocutadores Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Electrocutadores
Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros de élite Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Príncipe El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite El Tronco
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de Fuego Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
El Tronco Dragón Eléctrico
Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Electrocutadores Dragón Eléctrico
Príncipe
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
El Tronco
Príncipe Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Bárbaros de élite Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Príncipe El Tronco
Príncipe Dragón Infernal
Dragón Eléctrico

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