Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Furia Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Golem de hielo Furia Caballero

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo Barril de duendes
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Espíritu de Fuego
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Barril de duendes Megacaballero
Golem de hielo
Barril de duendes Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Furia
Barril de duendes
Caballero Golem de hielo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 5 5

Espíritu de Fuego
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Caballero
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos
Cañón
Caballero Golem de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Espíritu de Fuego Cañón Megacaballero
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Espíritu de Fuego Megacaballero
Furia
Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero
Cañón Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos
Cañón Golem de hielo Megacaballero
Cañón
Caballero Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero
Espíritu de Fuego Megacaballero Cañón Lanzafuegos
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Cañón Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Cañón
Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Golem de hielo
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero Caballero Golem de hielo
Megacaballero Caballero Golem de hielo
Caballero Cañón Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo
Caballero Golem de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón
Megacaballero Caballero
Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Golem de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Espíritu de Fuego Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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