Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Gigante Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Ejército de esqueletos Bruja Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Esbirros Espíritu de Fuego Bruja Leñador
Esbirros
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Leñador
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de Fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Esbirros
Caballero Leñador
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Caballero Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Leñador
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Caballero Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Leñador Espíritu de Fuego Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Leñador Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Leñador
Esbirros Espíritu de Fuego Bruja
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Caballero Gigante Eléctrico Leñador
Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Leñador
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Leñador
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bruja Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Bruja Gigante Eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Espíritu de Fuego Gigante Eléctrico Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Leñador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego
Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero
Esbirros
Bruja
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bruja Gigante Eléctrico
Esbirros
Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Espíritu de Fuego Bruja Gigante Eléctrico
Esbirros Bruja Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros Bruja
Bruja
Bruja Gigante Eléctrico

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